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本書(shū)向讀者詳細(xì)介紹和演示了三維動(dòng)畫(huà)制作軟件3DSMax在日常生活、影視廣告、平面設(shè)計(jì)、裝飾及建筑工程等領(lǐng)域中的應(yīng)用,具體描述了有關(guān)場(chǎng)景及對(duì)象的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作方法。主要面對(duì)3DSMax初學(xué)者和有一定了解的讀者。除3DSMax基本概念、界面構(gòu)成及其功能簡(jiǎn)介、基本工具及命令的操作和使用技巧等內(nèi)容外,本書(shū)還向讀者介紹了有關(guān)二維建模、三維造型、復(fù)雜建模及動(dòng)畫(huà)制作的一般過(guò)程及相關(guān)的處理方法,同時(shí)對(duì)燈光設(shè)計(jì)和環(huán)境設(shè)置做了具體的實(shí)例說(shuō)明,還介紹了有關(guān)材質(zhì)和貼圖中各種技術(shù)與特殊效果的應(yīng)用,以及后期的渲染輸出。本書(shū)適用于各級(jí)讀者作為參考書(shū),亦可作為大中專院校的相關(guān)學(xué)科和專業(yè)的輔助教材,以及一般三維設(shè)計(jì)的實(shí)例教程或參考資料。
第1章基礎(chǔ)知識(shí)1
1.13DSMax簡(jiǎn)介1
1.23DSMax界面介紹4
1.3自定義3DSMax用戶界面20
1.4創(chuàng)建對(duì)象的基本方法及屬性設(shè)置23
1.5實(shí)例制作25
1.6本章小結(jié)30
1.7習(xí)題與練習(xí)30
第2章選擇與變換31
2.1選擇方法31
2.2變換操作38
2.3選擇與變換練習(xí)44
2.4復(fù)制47
2.5輔助工具55
2.6本章小結(jié)59
2.7習(xí)題與練習(xí)59
第3章基礎(chǔ)建模60
3.1標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建60
3.2擴(kuò)展幾何體68
3.3二維圖形76
3.4放樣(LOFT)83
3.5布爾運(yùn)算90
3.6本章小結(jié)93
3.7習(xí)題與練習(xí)94
第4章修改器和修改器堆棧95
4.1修改器列表及按鈕的布局結(jié)構(gòu)95
4.2修改器堆棧97
4.3修改器的分類(lèi)99
4.4二維對(duì)象修改器100
4.5二維調(diào)整器綜合練習(xí)117
4.6三維對(duì)象調(diào)整器120
4.7修改器的基本分類(lèi)和功能介紹134
4.8本章小結(jié)137
4.9習(xí)題和練習(xí)137
第5章燈光和攝像機(jī)138
5.1燈光的創(chuàng)建138
5.2燈光的類(lèi)型139
5.3熒光燈輝光效果模擬143
5.4Photometric 光度學(xué)燈光145
5.5攝像機(jī)148
5.6燈光、攝像機(jī)綜合實(shí)例152
5.7本章小結(jié)155
5.8習(xí)題與練習(xí)156
第6章材質(zhì)與貼圖157
6.1材質(zhì)編輯器157
6.2金屬材質(zhì)研究169
6.3反射材質(zhì)研究175
6.4棋盤(pán)貼圖研究177
6.5透空貼圖研究177
6.6材質(zhì)研究綜合實(shí)例180
6.7場(chǎng)景渲染186
6.8背景設(shè)定187
6.9本章小結(jié)188
6.10習(xí)題與練習(xí)188
第7章動(dòng)畫(huà)制作189
7.1動(dòng)畫(huà)制作的基本知識(shí)189
7.2路徑控制動(dòng)畫(huà)191
7.3層級(jí)動(dòng)畫(huà)194
7.4虛擬對(duì)象動(dòng)畫(huà)196
7.5粒子系統(tǒng)動(dòng)畫(huà)197
7.6軌跡視圖199
7.7Video Post視頻合成205
7.8本章小結(jié)208
7.9習(xí)題與練習(xí)208
第8章綜合實(shí)例209
8.1用3DSMax畫(huà)建筑效果圖209
8.2用3DSMax實(shí)現(xiàn)醫(yī)藥廣告動(dòng)畫(huà)的制作213
8.3本章小結(jié)217
8.4習(xí)題與練習(xí)217
3DSMax三維動(dòng)畫(huà)工程師考試大綱218